Beschrijving
Tortuga 1667 bordspel
Het jaar is 1667 en je bent een piraat die over de wateren van het Caribisch gebied vaart. Een Spaans galjoen drijft in de buurt en je hebt je bemanningsleden overgehaald om samen te werken om al zijn schatten te stelen. Wat je je mede-piraten niet hebt verteld, is dat je niet van plan bent de schat te delen als je hem eenmaal hebt. Je bemanningsleden hebben je verteld dat ze je loyaliteit delen en dat ze je zullen helpen de hebzuchtige piraten op je schip naar het rotsachtige eiland Tortuga te bruinen. Maar je hebt je vrienden pistolen zien laden en hun gefluister over een muiterij horen klinken. Je weet dat niemand te vertrouwen is. Bij Tortuga draait alles om de interacties die je hebt met de andere spelers. In sommige gevallen, zoals wanneer jij en je scheepsmaten het Spaanse galjoen aanvallen, moet je op je vijanden vertrouwen om te slagen. In de volgende beurt kunnen je scheepsmaten je echter in de rug steken met een muiterij om alle schatten voor zichzelf te houden. Aangezien niemand een "hand" met kaarten vasthoudt, gaat dit spel ook over kennis en communicatie met betrekking tot de community Event kaarten. Tenzij je in de wanhoopsmodus bent, is het niet verstandig om willekeurig gebeurteniskaarten te onthullen. Bijna de helft van de evenementkaarten kan je team drastisch schaden. Het is vaak in uw eigen belang om een actie te gebruiken om de kaarten als eerste te bekijken, of om te vertrouwen op de kennis van een vertrouwde bondgenoot. Als je weet waar schadelijke gebeurteniskaarten zich bevinden, kun je een vijand dwingen die kaarten te onthullen en de gevolgen ervan te ondervinden. De meest succesvolle spelers zijn degenen die in staat zijn om te onderscheiden wie er in hun team zit en vervolgens op geschikte momenten essentiële informatie met hen te delen. Stemkaarten spelen ook een sleutelrol in het spel. Elke stemkaart heeft drie secties - één voor aanvallen, muiterijen en vechtpartijen. Spelers moeten zichzelf in de beste positie brengen om hun stemkaarten te gebruiken, aangezien hun hand met stemkaarten niet altijd ideaal is op basis van hun pionlocatie. Soms kan het bijvoorbeeld de moeite waard zijn om Water in te zetten, waardoor een aanval mislukt, om een Crossbones-kaart te bewaren voor als je wilt muiten tegen je kapitein.
-
Fruugo-ID:
362220293-786915215
-
EAN:
7426102655659